Baldur's Gate » NPC
Edwin
Zapytany o przeszłość, Edwin twierdzi, że nie ma zamiaru niczego wyjawiać i że jego życie to jego interes, do którego nikt nie powinien wtykać swojego nosa. Doda później, że pytający powinien być szczęśliwy z jego towarzystwa, poczym zacznie coś cicho mówić o odłączeniu się, gdy tylko tego zechce. Najwyraźniej nie obchodzi go zbytnio towarzystwo innych i woli raczej rozmawiać ze sobą samym. Nosi strój w kolorach typowych dla Czerwonych Magów z Thay, choć fakt, iż któryś z nich zawędrował tak daleko na zachód, jest, co najmniej dziwny. Edwin nie zamierza oczywiście tego wyjaśniać.
Statystyki :
- Płeć - Mężczyzna
- Rasa - Człowiek
- Klasa - Mistrz Przywołań
- Charakter - Praworządny Zły
Cechy :
- Siła - 9
- Zręczność - 10
- Kondycja - 16
- Inteligencja - 18
- Mądrość - 9
- Charyzma - 10
Miejsce :
Lokacja nr 4800, Edwina spotkamy na moście w Nashkel.
Opinia :
Zdecydowanie najlepszy mag w całej grze. Jego jedynym minusem jest charakter - czasami potrafi być denerwujący. Problemem może także okazać się jego klasa - mistrz przywołań - nie może używać identyfikacji, co może trochę utrudnić grę, ale mimo wszystko warto go zabrać ze sobą.
Zalety :
- Edwin jest zdecydowanie najlepszym magiem w grze
- Dodatkowo może zapamiętać dwa czar na każdym poziomie (jeden przez klasę postaci, drugi przez swój naszyjnik)
- Wysoka inteligencja
Wady :
- Nie może rzucać czarów ze szkoły Poznania
Ocena ogólna : 9+ / 10
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 29 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Edek to świetna postać. Tak samo jak ten tekst :) Nie widzę słabych punktów tak tego, jak i innych tekstów autora ;)
Edek to świetna postać. Tak samo jak ten tekst :) Nie widzę słabych punktów tak tego, jak i innych tekstów autora ;)
Nie ma co tu dużo mówić - najlepszy mag w grze. Jeśli nie przeszkadza nam jego charakter, to bierzemy Edwina w ciemno.
Nie ma co tu dużo mówić - najlepszy mag w grze. Jeśli nie przeszkadza nam jego charakter, to bierzemy Edwina w ciemno.
CO ZROBIC ABY MIEC EDZIA I MINSCA W DRUZYNIE???
CO ZROBIC ABY MIEC EDZIA I MINSCA W DRUZYNIE???
Bierzesz najpierw Minsca, a potem Edwina i po sprawie ;) I chyba coś z charyzmą tam bylo... przy 14 bez problemu oboje mi się przyłączyli do teamu. :)
Bierzesz najpierw Minsca, a potem Edwina i po sprawie ;) I chyba coś z charyzmą tam bylo... przy 14 bez problemu oboje mi się przyłączyli do teamu. :)
no ale jak nie zabije Dinaheir (czy jak to sie pisze) to edzio sobie idzie w las a jak zabije to minsc odchodzi. nie ma jakiegos sposobu???
no ale jak nie zabije Dinaheir (czy jak to sie pisze) to edzio sobie idzie w las a jak zabije to minsc odchodzi. nie ma jakiegos sposobu???
W Naskhel jest Helm Przeciwnego Charakteeru.
Edwin jako mag nie moze go zalozyc?
Bo jesli moglby, znacznie ulatwiloby mi to gre...
W Naskhel jest Helm Przeciwnego Charakteeru.
Edwin jako mag nie moze go zalozyc?
Bo jesli moglby, znacznie ulatwiloby mi to gre...
Są dwa sposoby z tego co wiem. Pierwszy (dzisiaj doszedłem do Twierdzy Gnolli) to :
Odłącza się Minsca, który nie odchodzi w siną dal (tak jak to robi Edwin) i można spokojnie zabić jego podopieczną. Drugi to odłączyć Edwina (chyba w drugim rodziale jeszcze trzeba to zrobić) i wziąć do drużyny Dynaheir. Potem wysłać ją najlepiej w samotny bój zakończony śmiercią. Odłączamy martwą czarownicę, wracamy po Edzia i będzie spokój :)
Co do charakteru Edwina : a po co go zmieniać? Jest jaki jest, proste. Nie pasuje - nie brać.
Jeszcze moja mała rada : zostawcie sprawę z Dynaheir Edwinowi, a można się dowiedzieć, że spór między nimi sięga daleko.
Są dwa sposoby z tego co wiem. Pierwszy (dzisiaj doszedłem do Twierdzy Gnolli) to :
Odłącza się Minsca, który nie odchodzi w siną dal (tak jak to robi Edwin) i można spokojnie zabić jego podopieczną. Drugi to odłączyć Edwina (chyba w drugim rodziale jeszcze trzeba to zrobić) i wziąć do drużyny Dynaheir. Potem wysłać ją najlepiej w samotny bój zakończony śmiercią. Odłączamy martwą czarownicę, wracamy po Edzia i będzie spokój :)
Co do charakteru Edwina : a po co go zmieniać? Jest jaki jest, proste. Nie pasuje - nie brać.
Jeszcze moja mała rada : zostawcie sprawę z Dynaheir Edwinowi, a można się dowiedzieć, że spór między nimi sięga daleko.
a edzio to on odchodzi z 19 reputy???
a edzio to on odchodzi z 19 reputy???
Robimy tak: bierzemy Minsca i lecimy do fortecy gnolli.Ratujemy Dynaheir i lecimy do Nashkel i gadamy z Edziem. On mówi że wiedźma ma potężnych sojuszników czy coś i się do nas dołącza. Potem albo zamieniamy Dynaheir w kamień (bazyliszek lub zwój) albo wchodzimy nią gdzieś do jakiegoś budynku i tam ją odłączamy. No i cieszymy się z Minsca i Edwina w drużynie ;)
Robimy tak: bierzemy Minsca i lecimy do fortecy gnolli.Ratujemy Dynaheir i lecimy do Nashkel i gadamy z Edziem. On mówi że wiedźma ma potężnych sojuszników czy coś i się do nas dołącza. Potem albo zamieniamy Dynaheir w kamień (bazyliszek lub zwój) albo wchodzimy nią gdzieś do jakiegoś budynku i tam ją odłączamy. No i cieszymy się z Minsca i Edwina w drużynie ;)
Owszem, najlepszy magus w grze, ale pozostałe cechy ma kiepskie, oprócz kondycji. Fatalnie niska zręczność równa się fatalnej klasie pancerza, a mag nie może nosić zbroi. Ma słabe rzuty obronne. Kolejna wada - niemożność identyfikowania przedmiotów, co dla mnie jest bardzo poważną wadą. I kolejna - jego charakter... A szkoda, szkoda.. Jego odzywki sprawiają, że wprost go kocham :D Na tyle mocno, że gdyby nie ten charakter, to bym go wzięła ;)
Owszem, najlepszy magus w grze, ale pozostałe cechy ma kiepskie, oprócz kondycji. Fatalnie niska zręczność równa się fatalnej klasie pancerza, a mag nie może nosić zbroi. Ma słabe rzuty obronne. Kolejna wada - niemożność identyfikowania przedmiotów, co dla mnie jest bardzo poważną wadą. I kolejna - jego charakter... A szkoda, szkoda.. Jego odzywki sprawiają, że wprost go kocham :D Na tyle mocno, że gdyby nie ten charakter, to bym go wzięła ;)
autor napisał(a):
W Naskhel jest Helm Przeciwnego Charakteeru.
Edwin jako mag nie moze go zalozyc?
Bo jesli moglby, znacznie ulatwiloby mi to gre...
Nie. Nie może.
[cytat=autor]W Naskhel jest Helm Przeciwnego Charakteeru.
Edwin jako mag nie moze go zalozyc?
Bo jesli moglby, znacznie ulatwiloby mi to gre...[/cytat]
Nie. Nie może.
eee... mam pytanie jak przyłaczam Edwina i jak zabije Dynaheir to mowi ze bedzie w mojej druzynie 100 dni czy tam rok czy to prawda czy zostaje w mojej druzynie na tyle ila ja chce?
eee... mam pytanie jak przyłaczam Edwina i jak zabije Dynaheir to mowi ze bedzie w mojej druzynie 100 dni czy tam rok czy to prawda czy zostaje w mojej druzynie na tyle ila ja chce?
zostaje tak tylko nie wiem czy nie będziesz miał tego co ja że wkurzy się i odejdzie z drużyny (przez dobry charakter) ale mam na to radę... wczytuję quick save i po sprawie tylko potem może jeszcze męczyć ale myk jest ten sam :) pozdrawiam
zostaje tak tylko nie wiem czy nie będziesz miał tego co ja że wkurzy się i odejdzie z drużyny (przez dobry charakter) ale mam na to radę... wczytuję quick save i po sprawie tylko potem może jeszcze męczyć ale myk jest ten sam :) pozdrawiam
dzieki
dzieki
Też mam Edwina w drużynie, jestem nim zachwycona. Trochę uciążliwa jest ta niemożność zapamiętania identyfikacji i jasnowidzenia, ale mam w drużynie Jetlayę, która jest specjalistką. Polecam Edwina wszystkim, z zaklęciem Armia i magicznymi pociskami jest niepokonany!
Też mam Edwina w drużynie, jestem nim zachwycona. Trochę uciążliwa jest ta niemożność zapamiętania identyfikacji i jasnowidzenia, ale mam w drużynie Jetlayę, która jest specjalistką. Polecam Edwina wszystkim, z zaklęciem Armia i magicznymi pociskami jest niepokonany!
mam dość głupi problem z Edwinem: mam go w teamie juz 16 dni(ponad) i właśnie miałem iść do Fortu Gnolli by zabić Dynaheir... tylko że gdy własnie stoje na moście tuz przed Fortecą Edwin mówi, że znajdzie sobie lepsza drużyne bo za duzo zmarnował ze mna czasu... z racji tego, ze zainwestowałem w niego duzo czarów i ogolnie jest fajnym towarzyszem, pytam : czy jest jakis sposob żeby troche odwlec termin ??? bardzo mi zalezy zeby został a pierwszy raz mam taką sytuację że nie zdąrzyłem z jakims terminem w BG1 czy BG2, ;/
p.S i niestety nie mam aż tak starego save'u żeby zdąrzyć... :((
mam dość głupi problem z Edwinem: mam go w teamie juz 16 dni(ponad) i właśnie miałem iść do Fortu Gnolli by zabić Dynaheir... tylko że gdy własnie stoje na moście tuz przed Fortecą Edwin mówi, że znajdzie sobie lepsza drużyne bo za duzo zmarnował ze mna czasu... z racji tego, ze zainwestowałem w niego duzo czarów i ogolnie jest fajnym towarzyszem, pytam : czy jest jakis sposob żeby troche odwlec termin ??? bardzo mi zalezy zeby został a pierwszy raz mam taką sytuację że nie zdąrzyłem z jakims terminem w BG1 czy BG2, ;/
p.S i niestety nie mam aż tak starego save'u żeby zdąrzyć... :((
problem udało mi się rozwiązać :] :
gdy przybywam pod Twierdze Gnolli to zanim Edwin powie ze odchodzi i zrywa umowe, ja rzucam na niego niegroźne zauroczenie z Płaszczu Algernona, potem szybko idę do Dynaheir(trzeba zdąrzyć zanim urok minie) i pozwalam Edwinowi ją zabić, nastepnie przyłączam maga z powrotem do teamu.
I wszystko gra ;]
problem udało mi się rozwiązać :] :
gdy przybywam pod Twierdze Gnolli to zanim Edwin powie ze odchodzi i zrywa umowe, ja rzucam na niego niegroźne zauroczenie z Płaszczu Algernona, potem szybko idę do Dynaheir(trzeba zdąrzyć zanim urok minie) i pozwalam Edwinowi ją zabić, nastepnie przyłączam maga z powrotem do teamu.
I wszystko gra ;]
Wspaniały mag. Brak identyfikacji nie jest taki zły w porównaniu do braków Xana. Rzuca duużo czarów no i ma fajne teksty :)
Wspaniały mag. Brak identyfikacji nie jest taki zły w porównaniu do braków Xana. Rzuca duużo czarów no i ma fajne teksty :)
Edwin ma jedną wadę. Niską mądrość, przez to jest bardzo podatny na magię umysłu.
Edwin ma jedną wadę. Niską mądrość, przez to jest bardzo podatny na magię umysłu.
Było już to tutaj dyskutowane, czy wpływ mądrości na rzuty obronne został faktycznie zaimplementowany w grze i wychodzi na to, że jednak nie został, czyli mądrość nie ma raczej wpływu na podatność na magię umysłu. W każdym razie nie jest to coś, co znacząco utrudniłoby grę. W BG2 jest trochę inna sytuacja w przypadku magów, bo jest tam zaklęcie "Życzenie", do którego mądrość się przydaje.
Było już to tutaj dyskutowane, czy wpływ mądrości na rzuty obronne został faktycznie zaimplementowany w grze i wychodzi na to, że jednak nie został, czyli mądrość nie ma raczej wpływu na podatność na magię umysłu. W każdym razie nie jest to coś, co znacząco utrudniłoby grę. W BG2 jest trochę inna sytuacja w przypadku magów, bo jest tam zaklęcie "Życzenie", do którego mądrość się przydaje.
Ten artykuł skomentowano 29 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.