Gothic 2


    Smoki

    Działy gier » Gothic 2 » Opisy
    Autor: Speedwagon
    Utworzono: 02.11.2006
    Aktualizacja: 01.08.2008

    Co to jest smok?
    Według mitologii jest to olbrzymi, latający gad mogący zionąć ogniem i mówić ludzkim językiem. Przez wielu uznawany jest za symbol potęgi, gdyż według podań nie ma sobie równych.

    Gothicowe smoki z tymi mitologicznymi mają wiele wspólnego. Są wielkie, potrafią latać, zionąć ogniem, mówić ludzkim głosem (przemówią tylko do Wybrańca Innosa, który będzie miał przy sobie Oko Innosa) i przedstawiają pięć żywiołów świata. Wszystkie przybyły do Górniczej Doliny w odpowiedzi na rozpaczliwe wołanie Śniącego. Zagnieździły się w strategicznych miejscach i pustoszą dolinę, jednocześnie zbierając potężną armię ciemności gotową do podbicia reszty wyspy. W sumie w grze spotykamy sześć smoków (cztery w Górniczej Dolinie i dwa w Dworze Irdorath), każdy potężniejszy od poprzedniego.

    » Mapa - smoki w Górniczej Dolinie

    Pandrodor - Żywioł Ziemi

    Najsłabszy ze smoków, uwił sobie gniazdko na bagnie tuż obok zamku Starego Obozu. Jego obstawę stanowią nieodzownie Jaszczuroludzie, Węże Błotne, Bagienne Trutnie oraz Bagienne Szczury. Sam smok nie jest zbyt dużym wyzwaniem, raczej treningiem przed następnymi. Przy jego pokonaniu pomagają nam dwaj Łowcy Smoków - Cipher i Rod, siedzący przy wejściu na bagno. W jego skarbie nie znajduje się nic szczególnego.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 350
    • Siła: 120
    • Zręczność: 100
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 500
    • Ochrona: Broń-90 Pociski-90 Smoczy Ogień-60 Magia-60

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 301
    • Siła: 200
    • Zręczność: 200
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1012
    • Ochrona: Broń-150 Pociski-150 Smoczy Ogień-150 Magia-150

    Pedrakhan - Żywioł Skalny

    Pierwszy smok, który może przysporzyć kłopotu. Znajduje się w Górskiej Fortecy otoczony hordą Jaszczuroludzi, Harpii i Skalnych Golemów. W dotarciu do niego pomaga nam Gorn, ale ze smokiem musimy poradzić sobie sami. Nieodzowną bronią jest tu czar przemiany w Smoczego Zębacza, który jest praktycznie odporny na ataki smoków, a jego cios robi więcej szkód niż najlepsza dostępna broń. W skarbie Pedrakhana można wyróżnić sekstans jako bardziej cenny przedmiot.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 400
    • Siła: 130
    • Zręczność: 100
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 600
    • Ochrona: Broń-95 Pociski-95 Smoczy Ogień-70 Magia-70

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 400
    • Siła: 200
    • Zręczność: 200
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1000
    • Ochrona: Broń-160 Pociski-160 Smoczy Ogień-160 Magia-160

    Feomathar - Żywioł Ognia

    Ucieleśnienie żywiołu ognia zamieszkujące wulkan. Na drodze do niego staje nam kilku Jaszczuroludzi i dwa Ogniste Golemy. O ile droga do niego jest prosta, tyle walka z nim jest trudna, gdyż sprytnie blokuje on jedyną drogę ucieczki z wulkanu. Mądrym posunięciem jest użycie na nim zaklęcia zmniejszającego, ale również ryzykownym, ponieważ rzucenie tego czaru bardzo długo trwa. Po zmniejszeniu Feomathar jest praktycznie bezbronny i zaczyna uciekać. Jego skarb znajduje się wyżej, na skałach.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 450
    • Siła: 140
    • Zręczność: 100
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 700
    • Ochrona: Broń-100 Pociski-100 Smoczy Ogień-50 Magia-50

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 500
    • Siła: 200
    • Zręczność: 200
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1000
    • Ochrona: Broń-170 Pociski-170 Smoczy Ogień-170 Magia-170

    Finkregh - Żywioł Lodu

    Najsilniejszy ze smoków zamieszkujących Górniczą Dolinię. Zadomowił się w Nowym Obozie, który obstawił ogromną liczbą Jaszczuroludzi, Lodowych Wilków i Lodowych Golemów. Przed wejściem na jego teren spotykamy Sylvia i Bulka gotowych wspomóc nas w walce. Są to jednak próżne słowa, gdyż obaj idą za Bezimiennym kilka metrów po czym wystawiają nas na pastwę smoczej armii. Finkregha można pokonać łatwą taktyką atakowania czarem Ognistego Deszczu. Zaklęcia te należy rzucać w szybkim tempie, ponieważ smok błyskawicznie regeneruje swoje punkty życia (jeżeli gracie Wojownikiem to postarajcie się zakupić od Magów kilka zwojów z tym zaklęciem). W jego skarbie najcenniejszą rzeczą jest Smocze Jajo.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 500
    • Siła: 150
    • Zręczność: 100
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 800
    • Ochrona: Broń-105 Pociski-105 Smoczy Ogień-70 Magia-70

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 600
    • Siła: 200
    • Zręczność: 200
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1000
    • Ochrona: Broń-180 Pociski-180 Smoczy Ogień-180 Magia-180

    Feodaron - Żywioł Ognia

    Jest to brat spotkanego wcześniej Feomathara, dlatego jest tak podobny. Feodaron to pierwszy ze smoków w Dworze Irdorath. Sprawa jest poważna, ponieważ dojścia do niego strzegą przeogromne armie Orków i Jaszczuroludzi. Sam smok jest już tylko małym przerywnikiem po ciężkiej walce. Nie powinien sprawić kłopotu, ale na wszelki wypadek nie zaszkodzi wziąć ze sobą kilku zwojów zmniejszenia lub przemiany w Smoczego Zębacza. Nie ma tak określonego skarbu jak jego poprzednicy, lecz kilka przedmiotów poukrywanych po skrzyniach w jaskini i całe mnóstwo Smoczych Jaj.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 450
    • Siła: 140
    • Zręczność: 100
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 700
    • Ochrona: Broń-100 Pociski-100 Smoczy Ogień-50 Magia-50

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 500
    • Siła: 200
    • Zręczność: 200
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1000
    • Ochrona: Broń-170 Pociski-170 Smoczy Ogień-170 Magia-170

    Smok Ożywieniec - Żywioł Śmierci

    Ostatni smok w grze, a zarazem ostateczny BOSS. Drogi do niego bronią resztki Orków, Nieumarli w różnych postaciach oraz mnóstwo Poszukiwaczy. Utrudnieniem dla bohatera są jeszcze cztery zasuwy z drzwi, które trzeba otworzyć by dostać się do głównej komnaty świątyni. Bezimienny Smok jest potężny, więc do walki z nim najlepiej zabrać najsilniejsze zaklęcia i broń. Walkę utrudniać będą Nieumarli Orkowie wybiegający z klatek naokoło jaskini. Taktyka walki polega na ciągłym ruchu, unikaniu ataków smoka (zwłaszcza ataku w zwarciu) i kontratakowaniu. Najlepszą bronią są tu właśnie zaklęcia, które szybko uszkadzają przeciwnika bez potrzeby podchodzenia do niego. Po wygranej możemy obejrzeć ciekawy filmik i wrócić z tajemniczym Kamieniem Duszy Smoka Ożywieńca na statek i zakończyć przygodę.

    » Screen

    Statystyki z Gothic II:

    • Poziom: 1000
    • Siła: 170
    • Zręczność: 170
    • Mana: 1000
    • Punkty trafień: 1000
    • Ochrona: Broń-150 Pociski-150 Smoczy Ogień-150 Magia-150

    Statystyki z Gothic II Noc Kruka:

    • Poziom: 1000
    • Siła: 400
    • Zręczność: 400
    • Mana: 2000
    • Punkty trafień: 2000
    • Ochrona: Broń-200 Pociski-200 Smoczy Ogień-200 Magia-200




    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 91 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

    « Starsze · 1 · (2) · 3 · 4 · .. · 5 · Nowsze »

    vatras
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 11.02.2008 o 20:05  

    posłuchajcie czy ktoś mi może pomuc bo nie moge znaleść magów wody

    myxir
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 18.02.2008 o 11:23  

    ja przeszedlem gothic2 bez kodów :P

    LOL :l
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 21.02.2008 o 15:45  

    Czy ktoś mi dokładni wtłumaczy gdzie jes bagienny smok (najlepiej obrazek mapy zzaznaczonym bagnem)

    LOL :l
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 21.02.2008 o 15:46  

    Czy ktoś mi dokładnie wytłumaczyć gdzie jest bagienny smok (najlepiej obrazek mapy z zaznaczonym bagnem)

    Sentenza
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 02.03.2008 o 13:45  

    Yak przeszedłeś Gothica I to idź do dawnej chaty Cavalorna i przy zejściu siedzą Cipher i Rod. Poproś ich o pomoc i zaprowadzą cie do smoka.

    zal
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 07.03.2008 o 15:32  

    ale zwas dzieci ozywienca do sie zabic tylko "okiem innosa"i jest jeden kod ale nie powiem bo odbiore wam przyjemnosc grania

    zal
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 07.03.2008 o 15:33  

    aaaaa i ja wam powiem ze przeszlem gothica 2 noc kruka i gothica 2 bez sejwow w 10 minut czesc!!!!!!!!!!1

    seba 18
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 13.03.2008 o 21:22  

    Moją tajną bronią na smoki są runy :ognisty pocisk ,tworzeni szkieletu-goblina i strach

    J.R.R.Omir
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 14.03.2008 o 15:58  

    Kto zna kod na pierścień siły w gothic 2 bez dodatku.

    P.s Zawsze gothica przechodze bez kodów a teraz jakoś zachciało mi się z kodami
    KODY TO PASKUDNY NAWYK!!!!!!!!

    suzio
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 20.03.2008 o 15:27  

    wie ktoś jak zabić magicznego golema bo ja nie.Jest cholernie trudno:(

    suzio
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 20.03.2008 o 16:08  

    SŁYSZYCIE HALO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    suzio
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 20.03.2008 o 16:12  

    TO MOŻE KTOŚ ZNA KOD NA JEGO ZABICIE????????????????????????????????

    Sentenza
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 22.03.2008 o 16:44  

    To nie jest rozdział o magicznym golemie, tylko o smokach. Magicznego golema można zabić tylko swiętym młotem magów ognia. Trzeba zejść do piwnicy klasztoru, uspić strażnika i zabrać młot. Golem zwykle ginie po jednym uderzeniu. A jesli chcesz go zabić za pomocą kodów, to naciskasz "b", piszesz "marvin", wychodzisz. Yak podejdziesz do czegokolwiek co żyje i pojawi sie nad nim napis, to wciskasz F2, potem "k" i po sprawie.

    Amorthen
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 25.03.2008 o 10:34  

    Najlepiej zabić go świętym młotem leżącym w piwnicach klasztoru na strażnika rzucić czar SEN MAGICZNY GOLEM pada jednym ciosem. są jeszcze inne sposoby ...

    Amorthen
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 25.03.2008 o 10:39  

    najlepiej gdy smok atakuje uciec do ciphera i roda. Smok uderzy ich ogniem to oni go zaatakują zazwyczj pomaga tylko cipher bo smok tylko w niego celuje więc zabicie go jest bezproblemowe.

    Sentenza
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 28.03.2008 o 11:13  

    A tak w ogóle to "zal" kłamie. Nawet na kodach nie da sie przejść w 10 min. Gothica II, a co dopiero Noc Kruka. Poza tym, Oko Innosa nie służy do ZABIJANIA smoków tylko do ROZMOWY z nimi.

    Lee
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 30.04.2008 o 15:12  

    Pewnie chłopak nie doszedł jeszcze do 3-4 rozdziału i nie wie co to jest Oko Innosa. Pewnie jakaś wyczapista broń, co zabija 1 hitem, wiesz?(nie, to amulet) Mam taki problem, otóż jeden z Łowców Smoków(Biff) ma mi zamiar pomóc w walce z Feomatharem, ale po drodze jest albo obóz bandytów(pada, jak sie na niego rzucą), albo oddziały orków. Jak mam go tam doprowadzić?(mam tylko 1 zwój wezwania Demona). Aha, i jeszcze jedno, jaki handlarz ma zwój przemiany w Smoczego~?(tylko w klasztorze mają?)

    -.-
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 02.05.2008 o 9:51  

    zna ktos kod na tego gostka co uczy,ma wszystkie rzeczy i ten co mozna zmienic rozdzial ???? oczywiscie to jest kod do gothic 2 noc kruka

    michal
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 10.05.2008 o 9:28  

    wszystkie smoki są dosyć łatwe ale nie wiem dlaczego błotny sprawiał mi najwięcej kłopotów teraz gram łowcą smoków lv42

    michal
     

    Wędrowiec
    Temat:
    Dodany: 10.05.2008 o 9:31  

    na farmie Onara jest taki kościółek można tam zejść do podziemi byliście tam?



    Ten artykuł skomentowano 91 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

    « Starsze · 1 · (2) · 3 · 4 · .. · 5 · Nowsze »

    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw