Wieść


    Neverwinter Nights 2 - wywiad

    03.05.2006 o 10:59 / Dodał: Ingmar

    Servis CVG.com opublikował naprawdę długi wywiad udzielony przez przedstawicieli studia Obsidian. Znajdziemy w nim dokładny opis gry Neverwinter Nights 2 wraz z ośmioma nowymi screenami. Z zapowiedzi wynika, że gra ma być jak połączenie TES IV: Oblivion - rozbudowany, wielowątkowy tryb single player i World of Warcraft - rozgrywka multiplayer na najwyższym poziomie bez abonamentu, a na dodatek osadzona w najsłynniejszym świecie D&D - Faerunie. Jeżeli choć połowa tych zapowiedzi się spełni będzie bosko, zatem z niecierpliwością czekajmy.

    Źródło: Neverwinter Nights 2
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 15 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 14:54  

    Nie no bez przesady, Obsydian nie jest zainteresowany tworzeniem MMORPG.
    Co do samego NWN 2 to jestem dobrej myśli.

    Brak avatara
    Lertz 
    Wędrowiec
    Temat: MMORPGDodany: 03.05.2006 o 17:53  

    Ja mam nadzieję, że mimo wszystko jednak są tym zainteresowani.... ;-)

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 19:18  

    Brian Fargo proponował im stworzenie MMORPG na bazie Fallout'a ale oni po prostu chcą robić "gry". A nie "grę". MMORPG trzeba poświęcić również wiele czasu po premierze, przez co zespół nie miałby czasu na następne produkcje.

    Brak avatara
    Ingmar 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 19:47  

    Ich sie czepiaj, zresztą zabawa w multi w NwN była pierwszorzadna lepsza nawet niz w orginalnej kampani (choć nie do końca, bo tłuczenie respawnujących sie wrogów to żadna radocha). ;]

    Brak avatara
    Nef 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 22:20  

    autor napisał(a):
    Brian Fargo proponował im stworzenie MMORPG na bazie Fallout'a ale oni po prostu chcą robić "gry".



    Hmmm...a skąd takie rewelacje wziąłeś?

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 22:47  

    Sugerowałbym na przyszłość przeczytać materiał , który się kometuje :P

    Cytat:
    Brian Fargo (...)wanted us to do a Fallout MMO, and this was in '99 or 2000. He wanted us to start thinking about doing a Fallout MMO, and it's one of the times that I really told him that... I really liked the idea of doing it, but I just felt it was the wrong thing for Interplay to do



    Cytat:
    The difficulty I think with them (MMO) - and this is why I haven't worked on one and I don't know if I ever will - is that they're your life and they stay your life. There's no shipping and going on to the next thing.



    Resztę proponuję doczytać samemu. :]

    Brak avatara
    Nef 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 23:22  

    A ja sugerowałbym podszlifowanie swojej wiedzy ogólnej na temat branży cRPG. Sięgnij na stronę studia Obsidian, a wyczytasz tam, że

    autor napisał(a):
    Obsidian Entertainment was founded in 2003



    Jakim więc cudem Fargo mógł zaproponować w 1999 r. lub 2000 r. Obsidianowi prace nad MMO Fallout? Chodzi o zupełnie inną rzecz, a Ty Seldon po prostu dokonałeś nadinterpretacji tekstu. Radzę pobuszować w sieci i nadrobić zaległości, skoro o cRPG chce się pisać :)

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 23:35  

    Wiedza o cRPG wiedzą o cRPG ale angielski jest użyteczny w życiu. Raz ,że pisze jak byk ,że z Fallout MMO chodziło o okres gdy obaj panowie pracowali w Interplay'u .

    Dwa, że jego wypowiedź na temat MMORPG (fragment drugi) pochodzi z 2 maja i gość wyraźnie w niej stwierdza ,że MMORPG go obecnie nie interesuje, bo są to ogromne produkcje nie zostawiające miejsca na kolejne projekty.
    To się nazywa czytanie ze zrozumieniem (polecam swoją drogą) ,a nie nadinterpretacja.

    Brak avatara
    Nef 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 23:43  

    Seldon napisał(a):

    Wiedza o cRPG wiedzą o cRPG ale angielski jest użyteczny w życiu. Raz ,że pisze jak byk ,że z Fallout MMO chodziło o okres gdy obaj panowie pracowali w Interplay'u .



    No właśnie. Dobrze, że to w końcu zauważyłeś i nie mylisz już Interpaya i Obsidian, jak we wcześniejszych postach. Poza tym radzę dobrze wczytać się w to, co na temat gier masowych twierdzi Feargus.

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 23:50  

    Nef napisał(a):
    No właśnie. Dobrze, że to w końcu zauważyłeś i nie mylisz już Interpaya i Obsidian, jak we wcześniejszych postach. Poza tym radzę dobrze wczytać się w to, co na temat gier masowych twierdzi Feargus.


    A skąd mniemanie ,że kiedykolwiek ich myliłem ?? :| To ci dopiero nadinterpretacja. To ty nie zauważyłeś drobnego słówka "Interplay" w moim komentarzu i ubzdurałeś sobie ,że piszę o Obsydianie.

    Cytat:
    I really liked the idea of doing it, but I just felt it was the wrong thing for Interplay to do

    - tak dla ułatwienia ;)

    Nie wiem co ty tam wyczytałeś ale jakoś nie widzę u Urquhart'a entuzjazmu na myśl o pracy np. w zespole tworzącym WoW.

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 03.05.2006 o 23:54  

    Żeby już nie było wątpliwości Feargus Urquhart ma w planach sporo projektów i po prostu czasowo nie chce się brać za potwora jakim są bez wątpienia MMORPG, co oczywiście nie znaczy ,że kiedyś , w przyszłości, takiego nie stworzy.

    Brak avatara
    Nef 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 04.05.2006 o 21:34  

    Seldonie drogi. Nie żebym chciał Cię osłabiać, ale zdaje się, że od początku nie dotarło do Ciebie to i owo. Np. że zapowiedź, iż NWN 2 ma być "połaczeniem Obliviona i WoW" - to takie marketingowe hasło, a nie zapowiedź że ktoś zapowiada jakieś MMORPG. Po przeczytaniu Twoich postów w kontekście wypowiedzi Ingmara można odnieść wrażenie jakie odniosłem i tyle. Przeczytaj to jeszcze raz uważnie. Feargus na temat propozycji Fargo wypowiadał się ciepło, tyle że uważał iż w tamtym momencie realizacji dużego projektu MMO była dla Interplaya niekorzystna. Po prostu przerastała go (tj.I.), bo Interplay był już właściwie bankrutem. Obsidian tworzą ludzie z różnych firm, nie tylko Interplaya, więc jego rozważania na ten temat mają dość luźny charakter. Obsidian jest za mały, aby robić gry masowe, a i zresztą nie mają w tym zakresie ani doświadczenia, ani chęci jak mniemam. Na razie zajmują się sequelami - KOTOR 2, NWN 2, coś szepczą o jakimś własnym projekcie, podpisali umowę z SEGĄ bodajże, więc zobaczymy. Reasumując, Obsidian ma póki co sporo do udowodnienia, bo na razie niczego specjalnego nie pokazał (KOTOR 2 o niczym nie świadczy).

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 04.05.2006 o 22:08  

    Nef napisał(a):
    Obsidian tworzą ludzie z różnych firm, nie tylko Interplaya, więc jego rozważania na ten temat mają dość luźny charakter.



    Oczywiście pomijamy fakt ,że prawie cała kadra kierownicza to ludzie z Interplay'a/Black Isle lub też kiedyś tam pracujący. ;P

    Nef napisał(a):
    Po prostu przerastała go (tj.I.), bo Interplay był już właściwie bankrutem.


    Taaa....a Fargo jest faktycznie takim fantastą ,że absolutnie nie wiedział na co w danym momencie stać jego firmę i musiał Urquhart go uświadamiać ,że Interplay nie da rady. To co Interplay mógł , a czego nie mógł zależało od kasy. MMORPG równie dobrze mógł zechcieć finansować któryś z gigantów na rynku i kłopoty Interplay'a straciłyby czasowo na znaczeniu.

    Nef napisał(a):
    Nie żebym chciał Cię osłabiać, ale zdaje się, że od początku nie dotarło do Ciebie to i owo. Np. że zapowiedź, iż NWN 2 ma być "połaczeniem Obliviona i WoW" - to takie marketingowe hasło, a nie zapowiedź że ktoś zapowiada jakieś MMORPG.


    Co ty powiesz ?? Może zaczniesz jakoś konkretniej odnosić się do moich wypowiedzi ,zamiast pisać banały i uważać ,że to niezwykle mądre. Coś ci się źle zdaje, bo tekst "zdaje się" obaj przeczytaliśmy dobrze, tylko ,że ty chyba masz kłopoty z ogarnięciem całości. Np. tworząc ten fragment " Np. że zapowiedź, iż NWN 2 ma być "połaczeniem Obliviona i WoW" - to takie marketingowe hasło, a nie zapowiedź że ktoś zapowiada jakieś MMORPG." uciekł ci chyba zupełnie mój pierwszy komentarz w którym wyraźnie stwierdzam ,że Obsydian MMO obecnie tworzyć nie będzie.

    //Wreszcie się trochę tu jakaś dyskusja rozwinęła :P

    Brak avatara
    Nef 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 05.05.2006 o 12:56  

    Seldon napisał(a):
    Taaa....a Fargo jest faktycznie takim fantastą ,że absolutnie nie wiedział na co w danym momencie stać jego firmę i musiał Urquhart go uświadamiać ,że Interplay nie da rady. To co Interplay mógł , a czego nie mógł zależało od kasy. MMORPG równie dobrze mógł zechcieć finansować któryś z gigantów na rynku i kłopoty Interplay'a straciłyby czasowo na znaczeniu.


    Trudno dyskutuje się z kimś, kto ma niewielkie pojęcie o rzeczy. Problem bowiem był w tym, że w owym czasie to Interplay był jednym z takich gigantów na rynku gier i wyprzedawał pomału swoje tytuły, aby się utrzymać. Stracił też licencję D&D, co było niemal gwoździem do trumny. W fazie zaawansowanych niekiedy projektów było kilka znanych tytułów - m.in. BG 3, Fallout 3, ale rozsypanie się Interplaya (sądowy spór z BioWare, zamknięcie BIS, dół finansowy) spowodowały ich zamknięcie. Idea stworzenia sieciowego Fallouta jest ciągle żywa, bo Interplay sprzedał Bethesdzie tylko licencję na F. singla, a sobie zatrzymał prawa do stworzenia MMO pod tym tytułem, ale to melodia przyszłości. A co do Mr Fargo - to niestety jest on trochę fantastą, bo to za jego rządów Interplay z potężnej firmy stał się bankrutem. Sporo było nietrafionych projektów i inwestycji, o przeroście zatrudnienia itp. nie wspomnę. To zresztą był powód, dla którego Fargo odszedł z Interplaya. Jego następca właściwie już tylko zamiatał, to co zostało.

    A w kwestii interpretacji Twoich komentarzy Seldon. Dla mnie zawsze oczywiste było, że NWN 2 nie będzie grą MMORPG, ale tryb multiplayer będzie miało dość rozwinięty. Ponadto tym razem przyłożono się też ponoć do trybu jednodsobowego, inaczej niż w części pierwszej. Stąd reklamowanie NWN 2 jako mixu Obliviona i WoW jest dla mnie obrazowym tego przedstawieniem. Nie rozumiem po co do tego mieszać MMORPG i jeszcze dowodzić, że Obsidian nie robią i nie zrobią MMORPG, bo nie mają na to czasu i chcą robić "gry", a nie "grę".

    Brak avatara
    Seldon 
    Wędrowiec
    Temat: Dodany: 05.05.2006 o 13:58  

    Interplay nigdy gigantem nie był. Owszem byli ważnym graczem na rynku cRPG ale na rynku gier np. przy Ubisofcie, EA, czy Activision byli zawsze drugą ligą pod względem finansów (a o tych zdaje się mówimy).



    Tę wieść skomentowano 15 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw