Wieść


    Wiedźmin 3: Dziki Gon - porównanie grafiki na PC i konsolach

    24.05.2015 o 22:26 / Dodał: Ingmar

    Czas na jeden z naszych ulubionych tematów popremierowych, czyli porównanie jakości oprawy wizualnej różnych wersji nowej gry. Na dzisiaj mamy dla was pewnie najgorętszy tytuł tego roku - Wiedźmin 3: Dziki Gon - w wersjach na komputery PC, PlayStation 4 oraz Xbox One. Oglądamy!

    Zacznijmy od krótkiego wprowadzenia. Takie porównania to drażliwy temat, bo każdy chce uzasadnić swój wybór konsumencki, czasem ignorując fakty i twarde liczby. Jeśli kupiliście Wiedźmina w wersji na komputery PC, to wszystko jest w porządku. Jeśli zdecydowaliście się na edycję konsolową, to także jest dobrze. Bez mocnych komputerów gra by w ogóle nie powstała, bez edycji konsolowej - CD Projekt nie zdobyłby po prostu pieniędzy na produkcję i porządne wydanie. Tę ostatnią informację potwierdził Adam Badowski z CDP w ostatnim wywiadzie dla Eurogamera. Zatem: wszystkie edycje były potrzebne, aby "Dziki Gon" w ogóle powstał.

    Informacja dalsza: gry wideo, co do zasady, najlepiej prezentują się na komputerach PC. Im mocniejszy sprzęt, potężniejszy procesor, karta graficzna czy chociażby dostępna pamięć RAM, tym lepsze efekty. To fakt. Wersje konsolowe wiodących marek - PlayStation 4 oraz Xbox One - zazwyczaj są podobne, z zaznaczeniem, że to PS4 ma nieco mocniejsze bebechy. Dla przykładu: na konsoli Sony Wiedźmin 3 domyślnie działa w rozdzielczości 1080p, na urządzeniu Microsoftu - w rozdzielczości 900p, która w spokojniejszych momentach jest dynamicznie skalowana do 1080p. Efekt porównania oceńcie sami. Materiał przygotowali dziennikarze z portalu GameSpot, za co im serdecznie dziękujemy. Świetna robota!



    Myślę, że obrazki są dostatecznie wymowne i nie ma potrzeby, aby je uzupełniać szerszym komentarzem. Dość powiedzieć, że na wszystkich platformach gra wygląda bardzo fajnie, zwłaszcza, jak na zwyczajowe standardy, do których nas one przyzwyczaiły.

    Dla przykładu: trudno mi ocenić, czy "Dziki Gon" jest pod każdym względem ładniejszy np. od The Order: 1886 z PlayStation 4. Z pewnością ma dużo ciekawszą konstrukcję świata, która przekłada się na wymaganą moc obliczeniową. Wydaje mi się, że nie widziałem ładniejszej gry na Xbox One, ale też nie grałem we wszystkie dostępne pozycje, a najbardziej widowiskowe tytuły ekskluzywne - Halo 5: Guardians oraz piąta część serii Gears of War - dopiero pojawią się na tym urządzeniu w nadchodzących miesiącach. Na komputerach PC są po prostu ładniejsze gry. Zwłaszcza po zaaplikowaniu modów z teksturami wysokiej rozdzielczości i innymi ulepszeniami.

    Właśnie, mody! Już teraz pojawiły się próby zmiany ogólnego nastroju "Dzikiego Gonu". Chodzi o uzyskanie efektów, które zbliżone będą do pierwszej prezentacji Wiedźmina 3 na targach E3 sprzed dwóch lat. Był ciemniejszy, bardziej mroczny i nastrojowy. Efektem tych działań jest modyfikacja SweetFX. Sam wątek wymaga szerszego - i osobnego - omówienia, dzisiaj jedynie odsyłamy was do prezentacji na YouTube.



    Wiedźmin 3: Dziki Gon trafił do sprzedaży 19 maja w edycjach na komputery PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.

    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw