Baldur's Gate 2
Drużyna
Kogo wziąć do drużyny? Kto nie zadawał sobie tego pytania. Jednak wybranie niewłaściwych osób może znacznie utrudnić grę, zwłaszcza niedoświadczonym osobom. Ważne jest, żeby drużyna miała podobne poglądy, nie należy, więc łączyć postaci o dobrym i złym charakterze, gdyż grozi to konfliktami między bohaterami. Skład drużyny będzie się również nieco zmieniał, zależnie od wyboru postaci, z którą się chce romansować. Sztandarowa drużyna powinna się składać z wojownika, albo lepiej dwóch, maga, kapłana i złodzieja. Typowa taktyka walki przewiduje, że po zobaczeniu wroga jeden z wojowników atakuje go wręcz, drugi z dystansu; kapłan może rzucić kilka czarów ochronnych lub ofensywnych, następnie pomaga w walce wręcz, lecząc też rannych bohaterów; złodziej atakuje ciosem w plecy, lub z dystansu; mag rzuca czary ochronne i ofensywne, rozpraszając ochronne czary wrogów. Opisuję wybór 5 towarzyszy podróży, bo przecież musi być miejsce dla głównego bohatera. Jednak może on zastąpić proponowanego przeze mnie NPC o podobnej profesji.
Zbrojny będzie to typowa postać walcząca wręcz, może czasem z dystansu. Musi dobrze atakować i móc przyjmować na siebie ciosy przeciwników. Najważniejsze jest więc dobre TraK0 i klasa pancerza, oraz dużo punktów życia. Najlepiej mieć w drużynie 2-3 postacie dobrze walczące: 1-2 z przodu z bronią ręczną i 1 z tyłu z bronią dystansową do osłaniania słabszych członków drużyny przed atakiem. Mamy do wyboru Korgana, Valygara, Keldorna, Mazzy, Minsca, Sarevoka, Anomena, Jaheirę i Haer'Dalisa.
- Korgan - bardzo dobry wybór dla złych postaci. Specjalista w walce toporami, można zainwestować w walkę dwiema broniami. Zdolność rozwścieczenia jest bardzo przydatna, zwłaszcza w walkach z magami. Podstawa drużyny o złym charakterze. Przydaje się poprawienie KP przy pomocy rękawic zręczności. Wtedy, zwłaszcza gdy używa tarczy, mało który przeciwnik jest w stanie go zranić.
- Valygar - postać walcząca nieźle łukiem i katanami. Dość łatwo może nauczyć się walki dwiema broniami, jednak nie może osiągnąć mistrzostwa w żadnej broni. Niezły wybór na łucznika, ale nie opierałabym na nim siły drużyny.
- Keldorn - dobry wybór dla drużyn o dobrym charakterze. Nie do pogardzenia jest możliwość używania Karsomira i rozproszenie magii. Najlepiej wyszkolić go w walce mieczem oburęcznym. Minusem jest nikczemnie niska zręczność, którą trzeba poprawiać przy użyciu rękawic.
- Mazzy - mimo że jest wojowniczką, nie polecam jako głównej postaci walczącej. Może się nieźle sprawdzać jako łuczniczka, ale jest wiele broni lepszych niż krótkie miecze. Może być lepsza od Valygara, gdyż dużo lepiej od niego posługuje się łukami. Niestety są to krótkie łuki, ale tych kilka w grze można znaleźć.
- Minsc - nieco gorszy łucznik od Valygara. Można zainwestować w miecze oburęczne, czy w dwie bronie - wręcz walczy lepiej od tego tropiciela. Zależy, którego wolimy, gdyż Minsc bywa dla niektórych nieco irytujący.
- Sarevok - bardzo dobry wojownik, którego warto dołączyć w dodatku. Walczy dobrze mieczem oburęcznym, nadaje się do różnych drużyn, gdyż może zmienić charakter. Warto przyłączyć go do każdej drużyny na początku Tronu Bhaala.
- Anomen - lepszy kapłan niż wojownik. Nie awansuje w klasie wojownika, ale może być używany jako drugi wojownik w drużynie dobrej.
- Jaheira - niezły dwuklasowiec, jako wojownik radzi sobie trochę lepiej od Anomena, jednak nie może używać wielu silnych broni.
- Haer'Dalis - zdecydowanie kiepski wojownik, gdyż ma słabą KP i mało punktów życia.
Podsumowując, jeśli masz charakter dobry, polecam przyłączenie Keldorna i któregoś łucznika: Mazzy, Minsca lub Valygara (zależnie czy wolisz krótkie czy długie łuki). Jeśli masz charakter zły, warto wziąć Korgana i łucznika: Valygara lub Mazzy (Valygar poważnie kłóci się z Viconią, natomiast rozmowy Mazzy i Korgana są bardzo ciekawe).
Kapłan jest postacią praktycznie niezbędną, zajmującą się głównie leczeniem ran, odpędzaniem nieumarłych (jeśli potrafi), rzucaniem czarów wspomagających drużynę i, w wolnych chwilach, walką. Mamy do wyboru kapłanów lub druidów. Zaletą kapłanów jest znajomość większej ilości czarów i odpędzania nieumarłych. Druidzi nieźle walczą i mają więcej czarów ofensywnych. Decyzja zależy też od wyboru postaci, z którą chcemy romansować, bo zawsze jest to kapłan, a posiadanie dwóch kapłanów w drużynie jest mało praktyczne. Mamy do wyboru: Aerie, Anomena, Jaheirę i Viconię, a także Cernda.
- Aerie - jest kapłanką/magiem, więc zawsze będzie radzić sobie gorzej od Anomena czy Viconii. Nie może używać zbroi, gdyż ogranicza to korzystanie z czarów maga, i nie pomoże w walce wręcz. Da się znieść, ale są lepsi.
- Anomen - najlepszy kapłan dla dobrej drużyny. Dzięki drugiej klasie wojownika walczy lepiej niż zwykły kapłan.
- Jaheira - nie może odpędzać nieumarłych i ma nieco słabsze czary, jednak walczy nienajgorzej.
- Viconia - świetny wybór dla drużyny złej, walczy dość słabo i nie może nosić niektórych zbroi i tarcz, jeśli nie nosi przedmiotów podnoszących siłę, jednak jest warta polecenia.
- Cernd - trzeba umieć nim grać. Jest to trochę trudne, gdyż żeby mógł walczyć musi mieć postać wilkołaka, a żeby czarować musi mieć postać człowieka.
Podsumowując, najczęściej tą postać wybiera się ze względu na romans i wtedy się przyjmuje ją ze wszystkimi plusami i minusami. Jeżeli nie myślimy o romansie, do drużyny o dobrym charakterze polecam Anomena (wyraźna pomoc w walce wręcz) a dla złych postaci Viconię.
Łotrzyk - postać niezbędna w grze, dlatego, że ktoś musi wykrywać liczne pułapki, otwierać zamki, okradać innych i zadawać ciosy w plecy. Niestety czystego złodzieja praktycznie nie ma. Możemy wybrać Imoen, Nalię, Jana Jansena i Yoshimo a także Haer'Dalisa i Valygara
- Imoen - ma dwie zasadnicze wady: nie awansuje w klasie złodzieja i przez połowę gry nie ma jej w drużynie. Do otwierania zamków i wykrywania pułapek może być, jeśli się ją wspomoże odpowiednimi przedmiotami i miksturami.
- Nalia - podobnie jak Imoen, tylko jeszcze nieco słabsza. Obie nie zrobią wiele więcej niż wykrycie pułapki, rozbrojenie jej i otwarcie zamka, a i to nie zawsze.
- Jan Jansen - niestety znowu dwuklasowiec, ale może przynajmniej awansować jako złodziej. Ciekawa postać i najczęściej jedyny sensowny wybór na złodzieja.
- Yoshimo - czysty złodziej. Całkiem przydatny, tyle że towarzyszy nam tylko do połowy gry.
- Haer'Dalis - posiada zdolność kradzieży kieszonkowej, więc może nieco pomóc niektórym złodziejom. Nie nadaje się na jedynego złodzieja.
- Valygar - może być zwiadowcą, dzięki kryciu się i sztyletowaniu, jednak nie ma żadnych innych umiejętności złodzieja.
Podsumowując, najprostszym wyborem dla każdej drużyny jest Jan Jansen. Trochę trudniejszą opcją jest granie Yoshimo i zastąpienie go Imoen w połowie gry, jednak trzeba się wcześniej zaopatrzyć w dużo mikstur złodziejskiego mistrzostwa. Drużyny o dobrym charakterze mogą korzystać z umiejętności Nalii/Imoen przy pomocy Valygara i/lub Haer'Dalisa, co trochę rekompensuje brak możliwości awansu tych pań jako złodziei.
Czarodziej - postać bardzo silna i praktycznie niezbędna. Potrafi szybko rozproszyć dużą grupę wrogów, zdjąć magiczne osłony z przeciwników i przyzwać potężnych sprzymierzeńców. Do wyboru mamy Imoen, Nalię, Aerie, Edwina, Jana Jansena i Haer'Dalisa.
- Imoen i Nalia są bardzo podobne - obie są silnymi, uniwersalnymi magami i mogą używać broni złodziejskich. Imoen niestety nie ma w drużynie przez część gry.
- Aerie - kapłanka/mag, przez co wolniej awansuje. Jak z nią nie romansujemy, nie warto się męczyć.
- Edwin - najlepszy mag w grze. Zapamiętuje dodatkowo jeden czar za specjalizację i jeden z powodu noszenia swojego amuletu. Świetny wybór dla złej drużyny, choć czasem bywa irytujący. Nie może używać identyfikacji i innych czarów poznania, jednak to można rozwiązać posiadaniem w drużynie Jana, Imoen, Nalii lub Haer'Dalisa.
- Jan Jansen - dobry mag pomocniczy, niestety gorzej sobie radzi jako jedyny mag w drużynie. Niestety nie może używać czarów nekromancji. Bywa czasem bardzo irytujący.
- Haer'Dalis - nie posiada zbyt wielu czarów maga, nie widzę go więc jako głównej postaci używającej magii.
Podsumowując, w drużynie o dobrym charakterze warto zainteresować się Nalią, w drużynie złej niezastąpiony będzie Edwin. Niezależnie od charakteru można korzystać z usług Imoen czy Jana Jansena.
Przykładowe drużyny
Drużyna dobra:
- Postać gracza (kobieta, jeśli chcemy romansować)
- Keldorn
- Anomen
- Mazzy / Minsc (zależnie od wybranej broni)
- Jan Jansen
- Nalia / Imoen (zależnie od osobistych upodobań)
Drużyną tą gra się dość łatwo, nie ma poważniejszych konfliktów. Keldorn i Anomen walczą wręcz, Jan i Mazzy / Minsc z dystansu i czasem wręcz, Nalia / Imoen rzuca czary. Z powodu romansu można wymienić Anomena na Jaheirę albo Anomena i Nalię / Imoen na Aerie. Romans z Viconią niewskazany z powodu konfliktów.
Drużyna neutralna / zła:
- Postać gracza (mężczyzna, jeśli chcemy romansować)
- Korgan
- Viconia
- Mazzy / Valygar / Imoen
- Jan Jansen
- Edwin
Drużyna łatwa do prowadzenia, jednak trzeba uważać na możliwe konflikty. Jeżeli wybierzemy Mazzy, nie możemy mieć bardzo niskiej reputacji, bo może od nas odejść. Valygar znowu czasem dość poważnie się kłóci z Viconią. Można więc nieco utrudnić rozgrywkę i wziąć Imoen jako łuczniczkę (niestety, dość słabą). Można również zostawić to miejsce wolne i grać w 5 osób. Jeżeli bierzemy Imoen, można zostawić Jana Jansena, natomiast jeśli chcemy romansować z Jaheirą, możemy nią zastąpić Viconię.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 266 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Ja uwazam, ze kazdy gra czy mu tam wygodnie. Moj aktualny sklad:
1. Ja (wojownik/zlodziej strzelam glownie z luku a jesli trzeba to ciosy w plecy i zwyczajna walka wrecz do obrony tylnego szeregu) - postac prowadzona od BG1 obecnie jestem na poczatku TBC sprawdza sie bardzo dobrze
2. Minsc (walka 2 bronmi, rzadko luk)
3. Korgan (rekawice zrecznosci + karsomir)
4. Jaheira (romans, leczenie, walka wrecz)
5. Aerie (leczenie, magia ofensywna i defensywna)
6. Edwin (glownie magia ofensywna)
Przeszedlem BG duzo razy i uwazam ze ta druzyna jest jedna z moich najbardziej udanych.
Pozdrawiam
Ja uwazam, ze kazdy gra czy mu tam wygodnie. Moj aktualny sklad:
1. Ja (wojownik/zlodziej strzelam glownie z luku a jesli trzeba to ciosy w plecy i zwyczajna walka wrecz do obrony tylnego szeregu) - postac prowadzona od BG1 obecnie jestem na poczatku TBC sprawdza sie bardzo dobrze
2. Minsc (walka 2 bronmi, rzadko luk)
3. Korgan (rekawice zrecznosci + karsomir)
4. Jaheira (romans, leczenie, walka wrecz)
5. Aerie (leczenie, magia ofensywna i defensywna)
6. Edwin (glownie magia ofensywna)
Przeszedlem BG duzo razy i uwazam ze ta druzyna jest jedna z moich najbardziej udanych.
Pozdrawiam
autor napisał(a):
3. Korgan (rekawice zrecznosci + karsomir)
Chyba Keldorn?
[cytat=autor]3. Korgan (rekawice zrecznosci + karsomir)
[/cytat]Chyba Keldorn?
usp sorka pomylilem sie, oczywiscie Keldorn bo Korgan nie moze nosic Karsomira :D
usp sorka pomylilem sie, oczywiscie Keldorn bo Korgan nie moze nosic Karsomira :D
wlasnie wlasnie apropo keldorna zastanawiam sie czy moze on byc z druzynie z viconia bo kurde w ktoryms momencie gry odwalaja mi cyrk i siebie atakuja debilaki;/ i co ja mam poczynic w takim razie? :)
wlasnie wlasnie apropo keldorna zastanawiam sie czy moze on byc z druzynie z viconia bo kurde w ktoryms momencie gry odwalaja mi cyrk i siebie atakuja debilaki;/ i co ja mam poczynic w takim razie? :)
wszyscy piszecie ze macie jaheire dlatego ze jest fajny romanz i potyczki z harfairzami. a tu kich drodzy panstwo bo potyczki z harfiarzami sa nawet wtedy kiedy nie masz jaheiry w druzynie. jo :D
wszyscy piszecie ze macie jaheire dlatego ze jest fajny romanz i potyczki z harfairzami. a tu kich drodzy panstwo bo potyczki z harfiarzami sa nawet wtedy kiedy nie masz jaheiry w druzynie. jo :D
Odłączyłam niedawno Nalię od drużyny na chwilę i chciałabym ją teraz wziąć ale nie mogę jej znależć w twierdzy. Gdzie ona jest?
Odłączyłam niedawno Nalię od drużyny na chwilę i chciałabym ją teraz wziąć ale nie mogę jej znależć w twierdzy. Gdzie ona jest?
Pod Miedzianym Diademem - jak większość NPC'ów.
Pod Miedzianym Diademem - jak większość NPC'ów.
Dziecię Bhaala (Wojownik)
Sir Keldorn Firecam (Inkwizytor)
Viconia deVir (Kapłan)
Jan Jansen (Iluzjonista/Złodziej)
Konfliktowi zapobiagam wczytując grę za każdym razem po pierwszej zaczepnej gadce. W Tronie Bhaala już i tak tego konfliktu nie ma. Romansik z Viconią i wszystko gitara :D
Dziecię Bhaala (Wojownik)
Sir Keldorn Firecam (Inkwizytor)
Viconia deVir (Kapłan)
Jan Jansen (Iluzjonista/Złodziej)
Konfliktowi zapobiagam wczytując grę za każdym razem po pierwszej zaczepnej gadce. W Tronie Bhaala już i tak tego konfliktu nie ma. Romansik z Viconią i wszystko gitara :D
żal bierze jak czytam o tych waszych drużynach. Najlepsze w SoA bezkonkurencyjna jest:
1. Twoja postać zbrojny
2. Keldorn [pal, karasomir]
3. Korgan
4. Anomen
5. Jan
6. Edwin
I trzymac umiarkowanie reputacje i powinno byc dobrze.
żal bierze jak czytam o tych waszych drużynach. Najlepsze w SoA bezkonkurencyjna jest:
1. Twoja postać zbrojny
2. Keldorn [pal, karasomir]
3. Korgan
4. Anomen
5. Jan
6. Edwin
I trzymac umiarkowanie reputacje i powinno byc dobrze.
I na co ci tyle osób moski? Wolniej awansują. Ja do swojego oprócz tej czwórki którą wypisałem jeszcze Imoen dowalam. Wystarczy piątka. A czterema też da się grać.
I na co ci tyle osób moski? Wolniej awansują. Ja do swojego oprócz tej czwórki którą wypisałem jeszcze Imoen dowalam. Wystarczy piątka. A czterema też da się grać.
Wiecie co? Chyba o żadnej innej grze tak się na tutejszym forum nikt nie rozpisuje. Poza tym, pozdrawiam all co grają w BG - ja to już bodajże 4 raz z rzędu przechodzę i ciągle odkrywam coś nowego.
Wiecie co? Chyba o żadnej innej grze tak się na tutejszym forum nikt nie rozpisuje. Poza tym, pozdrawiam all co grają w BG - ja to już bodajże 4 raz z rzędu przechodzę i ciągle odkrywam coś nowego.
Do Autora - stary, czy ty napewno grałeś w BG2? Jaheira jest lepsza od Anomena tylko i wyłącznie w szybkim padaniu na pysk podczas walki. Anomen z racji bycia dwuklasowcem (a nie WIELOklasowcem jak Jaheira) pomimo że rozwija tylko klasę kleryka to zachowuje wszystkie zdolności wojownika, co w efekcie daje np. możliwość dorzucenia 5 gwiazdek do młota, a to razem z Crom Feyr daje kombajn na potwory.
Do Autora - stary, czy ty napewno grałeś w BG2? Jaheira jest lepsza od Anomena tylko i wyłącznie w szybkim padaniu na pysk podczas walki. Anomen z racji bycia dwuklasowcem (a nie WIELOklasowcem jak Jaheira) pomimo że rozwija tylko klasę kleryka to zachowuje wszystkie zdolności wojownika, co w efekcie daje np. możliwość dorzucenia 5 gwiazdek do młota, a to razem z Crom Feyr daje kombajn na potwory.
Moja obecna drużyna według mnie najmocnejsza jaką grałem :
- Ja - złodziej a ściślej zawadiaka - robię za złodzieja i woja jednocześnie.
- Korgan - wiadomo... ;)
- Viconia - najlepszy kapłan
- Edwin - najlepszy mag , tylko coś popieprzyłem i nie zamienił mi się w kobietę :(
Ta drużyna jest tak silna i zbiera tyle exp że już na początku Podmroku ja Korgan i Viconia osiągnelismy maxa.
W ToB dodam Sarevok`a i pozwolę dokończyć grę mojej 8- letniej siostrze.
Moja obecna drużyna według mnie najmocnejsza jaką grałem :
- Ja - złodziej a ściślej zawadiaka - robię za złodzieja i woja jednocześnie.
- Korgan - wiadomo... ;)
- Viconia - najlepszy kapłan
- Edwin - najlepszy mag , tylko coś popieprzyłem i nie zamienił mi się w kobietę :(
Ta drużyna jest tak silna i zbiera tyle exp że już na początku Podmroku ja Korgan i Viconia osiągnelismy maxa.
W ToB dodam Sarevok`a i pozwolę dokończyć grę mojej 8- letniej siostrze.
Może Edwin ma założony pas zmiany płci
Moja drużyna
-Ja wojownik
-Minsc
-Boo :)
-Viconia (romans)
-Imoen
-Chloe
Wiem że Chloe jest z moda ale jest to wyważona postać i należy nauczyć się nią
grać ( A do tego romansuje z Imoen fajne dialogi :) )
Może Edwin ma założony pas zmiany płci
Moja drużyna
-Ja wojownik
-Minsc
-Boo :)
-Viconia (romans)
-Imoen
-Chloe
Wiem że Chloe jest z moda ale jest to wyważona postać i należy nauczyć się nią
grać ( A do tego romansuje z Imoen fajne dialogi :) )
Nie no nie róbcie z mojej drużyny pederastów ;)
Problem polega na tym że mogłem cos pomieszać z Quicksave`mi gdy plądrowałem dzielnicę cmentarna bo nie mogę znalezc zwoju którego szuka Edwin. No coż do Baldura zawsze chętnie wracam więc może następnym razem... ?
Nie no nie róbcie z mojej drużyny pederastów ;)
Problem polega na tym że mogłem cos pomieszać z Quicksave`mi gdy plądrowałem dzielnicę cmentarna bo nie mogę znalezc zwoju którego szuka Edwin. No coż do Baldura zawsze chętnie wracam więc może następnym razem... ?
Ja mam następujący skład:
1. Mój(Kawaler)
2. Minsc
3. Valygar
4. Jahejra
5. Nalia
6. Jan
Co o tym sądzicie?
Ja mam następujący skład:
1. Mój(Kawaler)
2. Minsc
3. Valygar
4. Jahejra
5. Nalia
6. Jan
Co o tym sądzicie?
Herman zamiast Minsca, wziąłbym Keldorna do pierwszej linii, i zamiast Jaheiry proponowałbym Anomena który jest o niebo lepszym kapłanem, a i przy odpowiednim wyposażeniu walczy nienajgorzej. Oczywiście wtedy nie ma mowy o romansie, poza tym Ano bywa irytujący. :)
Herman zamiast Minsca, wziąłbym Keldorna do pierwszej linii, i zamiast Jaheiry proponowałbym Anomena który jest o niebo lepszym kapłanem, a i przy odpowiednim wyposażeniu walczy nienajgorzej. Oczywiście wtedy nie ma mowy o romansie, poza tym Ano bywa irytujący. :)
Ty: Kensai, Korgan, Viconia, Edwin, Jan(lepiej Valen, gdy masz mod'a), Sarevok(ja przed ToB'em miałem Heardalis'a). Full Evil Team wyjaśnia, choc gra jest nieco mało kombinacyjna, bo większośc to jednoklasowcy.
Ty: Kensai, Korgan, Viconia, Edwin, Jan(lepiej Valen, gdy masz mod'a), Sarevok(ja przed ToB'em miałem Heardalis'a). Full Evil Team wyjaśnia, choc gra jest nieco mało kombinacyjna, bo większośc to jednoklasowcy.
Kazdy gra jak lubi.Ja w BG1 gralem magiem,przenioslem postac na 9lev z najlepszymi przedmiotami,tak ze mialem 2helmy baldurana itp.Gralem do 12lev az zrobilem blad w misji z swiatynia Niewidzacego Oka,wzialem ponownie eksport i zaczalem od nowa z tym co zdobylem juz w Bg2 na 12lev.Plusem tego jest to ze postacie na starcie mialy 12lev+ tez.A moja druzyna to:
Kazdy gra jak lubi.Ja w BG1 gralem magiem,przenioslem postac na 9lev z najlepszymi przedmiotami,tak ze mialem 2helmy baldurana itp.Gralem do 12lev az zrobilem blad w misji z swiatynia Niewidzacego Oka,wzialem ponownie eksport i zaczalem od nowa z tym co zdobylem juz w Bg2 na 12lev.Plusem tego jest to ze postacie na starcie mialy 12lev+ tez.A moja druzyna to:
1.Ja,dziki mag(podpakowany ksiegami do cech z BG1),po wyjsciu z lochow znam 90% czarow do 8kregu wlacznie,mam kp-4 i 83hp.To battle mag.rzucajacy na siebie czary we wrogow i idzie do walki.Gdy hp mu spada do polowy wycofuje sie i wali czarami,lub kradne nim zycie.Walcze kijem i zatrutymi strzalkami.Chotyczny dobry.W walce nie zachwyca ale skupia uwage a naprawde ciezko go trafic.
1.Ja,dziki mag(podpakowany ksiegami do cech z BG1),po wyjsciu z lochow znam 90% czarow do 8kregu wlacznie,mam kp-4 i 83hp.To battle mag.rzucajacy na siebie czary we wrogow i idzie do walki.Gdy hp mu spada do polowy wycofuje sie i wali czarami,lub kradne nim zycie.Walcze kijem i zatrutymi strzalkami.Chotyczny dobry.W walce nie zachwyca ale skupia uwage a naprawde ciezko go trafic.
Ten artykuł skomentowano 266 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.